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格鬥遊戲近年來一直苦於難以吸引新血加入的問題。至於為什麼沒有人想玩格鬥遊戲,常常被舉出的原因就是菜鳥只能一直被虐菜,需要不斷苦練才能夠跟人家平起平坐。對於新手玩家來說,初期的挫折感實在太沉重了!不過日本知名電競選手梅原大吾曾經提出一個看法,他認為格鬥遊戲的衰退其實跟網路普及有很大的關係。因為以前人人都窩在自家附近的電玩店,對戰的對手有限,很容易就能取得勝利,得到成就感,甚至誤以為自己是世界第一。這種「井底之蛙」的心態,或許才是當時推動格鬥遊戲大流行的主因!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們如何看待這種說法吧~~
原汁原味的內容在這裡日本電競選手梅原大吾聊格鬥遊戲的興衰
日本知名格鬥遊戲電競選手梅原大吾在今年年初開的一場直播,最近突然成為了日本推特網友們議論的焦點。
在那場直播當中,梅原大吾收到了粉絲來信,詢問該如何克服接觸格鬥遊戲初期的挫折感。梅原大吾藉此延伸聊起了關於格鬥遊戲為什麼風靡1990年代,大街小巷、男女老少都在玩。現在卻變得宛如一灘死水,很少有新手願意投入的問題。
電玩店的格鬥遊戲機台大排長龍的時代已經不復見了……
梅原大吾分析格鬥遊戲衰退的原因之一,就在於以前的玩家,包括他自己,都是「井底之蛙」。大家能夠玩遊戲的地方就是住家附近的電玩店,能夠接觸的玩家也就是同樣住在電玩店附近的人。因此比較容易從對戰當中獲勝,得到成就感,甚至成為稱霸該區的王者。
梅原大吾認為,由於當時的玩家很容易因為這點成就感,誤會自己是世界第一的王者,格鬥遊戲才能夠流行得起來。反觀現在網路普及,玩家被逼著要爬出井底,根本沒有誤會的機會。菜鳥玩家打從一開始就明白,自己的實力與高手之間存在著巨大差距,導致新手很難堅持下去了!
這種說法引發大量日本網友的共鳴,許多人都說懷念當個「井底之蛙」的年代。雖然現在回想起來,自己當年的實力在世界級高手眼中根本不值一提,但是相較於明白自己的世界排名吊車尾,不如誤會自己稱霸班上或是稱霸區內,那種玩遊戲的感覺更快樂!
日本網友們的反應是……
「說的沒錯。即便是隻井底之蛙,能夠藉由誤會『我是最強的』產生繼續玩的動力真的很重要。」
「只在町內玩的人突然去比全國大賽的感覺。」
「我超有同感。當個沒見過大海的魚還比較好。」
「只要能夠從勝利當中獲得喜悅或成就感,都算是一種動力啊,我超有同感。」
「我跟梅原同年代,也很懂這種說法。國中時期我在老家附近的電玩店和校內打遍天下無敵手,上了高中以後,我在星期五晚上跑去新宿的玩家聚集地,才發現到處都是怪物等級的高手。那時的興奮我一輩子忘不了。」
「當時真的很多自稱世界第一的人,去比了全國大賽或世界大賽,才驚覺世界有多廣啊……」
「非常同意。以前我也在老家附近的電玩店開無雙,常常會覺得自己好像很擅長格鬥遊戲。如今都是上網連線對戰,就再也沒有那種錯覺了。」
「網路普及讓人很容易一窺井外的世界,也很容易讓人看清自己的技術有多爛,世界有多廣了……」
「我有時候也會覺得,真希望能夠回到那個井底之蛙的時代,這算不算是過分的撒嬌呢。」
( ´_ゝ`)問問不玩格鬥遊戲的大家,又是因為什麼理由不玩呢……
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